포켓몬 GO, 9주년: 만우절 농담에서 글로벌 현상으로

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포켓몬 GO, 9주년: 만우절 농담에서 글로벌 현상으로
9년 전, 닌텐도는 전 세계의 이목을 사로잡고 수백만 명을 야외로 불러들인 모바일 게임 포켓몬 GO를 출시했습니다. 만우절 농담으로 시작된 이 게임은 닌텐도의 서드파티 라이선싱 전략에 있어 중요한 변화를 의미했습니다. 닌텐도는 과거 필립스 CD-i에 출시된 젤다와 마리오 게임처럼 자사의 지적 재산을 자사가 소유하지 않은 플랫폼에 배포하는 데 주저하는 경향이 있었습니다. 닌텐도는 이후 슈퍼 마리오 런과 같은 다른 모바일 게임을 출시했지만, 포켓몬 GO의 데뷔는 특히 큰 영향을 미쳤습니다. 이 게임의 독특한 증강현실 게임 방식은 플레이어들이 포켓몬을 잡기 위해 주변 환경을 탐험하도록 유도했습니다. 이러한 혁신적인 접근 방식과 포켓몬 프랜차이즈의 지속적인 인기는 게임의 엄청난 성공에 기여했습니다. 최고 인기 시절보다는 다소 줄었지만, 포켓몬 GO는 여전히 상당한 플레이어 기반을 유지하며 모바일 게임과 야외 활동에 대한 지속적인 매력과 영향력을 보여주고 있습니다.

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