Pokémon Go ၉ နှစ်ပြည့်: ဧပြီ လှောင်ပြောင်မှုကနေ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖြစ်ရပ်ကြီးအထိ

နှစ် ကိုးနှစ်က Nintendo က ကမ္ဘာ့ လူအများစိတ်ဝင်စားမှုကို ទាញယူပြီး သန်းပေါင်းများစွာကို ပြင်ပထွက်စေခဲ့တဲ့ Pokémon GO ဆိုတဲ့ mobile game ကို ထုတ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။ ဧပြီ လှောင်ပြောင်မှု တစ်ခုအနေနဲ့ စတင်ခဲ့တဲ့ ဒီ game ဟာ Nintendo ရဲ့ တတိယ ပါတီ လိုင်စင် ချထားမှု နည်းလမ်းအတွက် သိသာထင်ရှားတဲ့ ကွဲပြားမှု တစ်ခု ဖြစ်ခဲ့ပါတယ်။ သမိုင်းတလျှောက် Nintendo ဟာ ကိုယ်ပိုင်မဟုတ်တဲ့ platform တွေမှာ ကိုယ့်ရဲ့ intellectual property တွေကို ထားရှိဖို့ သတိကြီးစွာ ရှိခဲ့ပြီး Philips CD-i မှာ ထုတ်လုပ်ခဲ့တဲ့ Zelda နဲ့ Mario game တွေက ထင်ရှားတဲ့ ဥပမာ ဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ပိုင်းမှာ Nintendo က Super Mario Run လို mobile title တွေ ထုတ်လုပ်ခဲ့ပေမယ့် Pokémon GO ရဲ့ ပွဲဦးထွက် ဟာ သက်ရောက်မှု အရမ်းကြီးပါတယ်။ ဒီ game ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ augmented reality gameplay က ကစားသမားတွေကို Pokémon ဖမ်းဖို့ သူတို့ရဲ့ လက်တွေ့ပတ်ဝန်းကျင်ကို လိုက်လံ စူးစမ်း စေခဲ့ပါတယ်။ ဒီ တီထွင်ဆန်းသစ်တဲ့ နည်းလမ်းနဲ့ Pokémon franchise ရဲ့ တည်တံ့ခိုင်မြဲတဲ့ လူကြိုက်များမှု ပေါင်းစပ်မှုက ဒီ game ရဲ့ ကြီးမားတဲ့ အောင်မြင်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့ပါတယ်။ အမြင့်ဆုံး လူကြိုက်များမှုကနေ ကျဆင်းသွားပေမယ့် Pokémon GO ဟာ ကြီးမားတဲ့ ကစားသမား အခြေခံ ကို ဆက်လက် ထိန်းသိမ်းထားနိုင်ပြီး mobile gaming နဲ့ ပြင်ပ လှုပ်ရှားမှု တွေအပေါ် သူ့ရဲ့ ခိုင်မြဲတဲ့ ဆွဲဆောင်မှုနဲ့ သြဇာ ကို ပြသနေပါတယ်။